ਮੋਰਫੋਸਿਸ ਲੋਗੋ

ਇੱਕ ਸਕ੍ਰੀਨ ਲੇਖਕ ਵਜੋਂ ਕਿਵੇਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨੀ ਹੈ

ਤੁਸੀਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਰਾਈਟਰ ਬਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਹਨ ਪਰ ਇਹ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਾਗਜ਼ 'ਤੇ ਕਿਵੇਂ ਲਿਖਣਾ ਹੈ ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਲਿਖਣਾ ਹੈ।

ਇਸ ਲਈ ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਵਿਚਾਰ ਹਨ ਜੋ ਮੈਂ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਸੁੱਟਾਂਗਾ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਸਕ੍ਰੀਨ ਰਾਈਟਿੰਗ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਜਾਂ ਐਪ ਲੱਭਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਕਹਾਣੀ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਦੱਸਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਦਿਲਚਸਪ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਕਾਗਜ਼ 'ਤੇ ਉਤਾਰਨ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

ਸਾਰੀਆਂ ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ ਨੂੰ ਉਦਯੋਗ ਦੇ ਮਿਆਰ ਅਨੁਸਾਰ ਫਾਰਮੈਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸਕ੍ਰੀਨਰਾਈਟਿੰਗ ਐਪ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇਹ ਹੋਵੇ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਇਸ ਉਦੇਸ਼ ਲਈ ਫਾਰਮੈਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ। ਇੱਥੇ ਨਵੀਨਤਮ ਸਕਰੀਨ ਰਾਈਟਿੰਗ ਐਪ ਹੈ ਜੋ ਮੈਂ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਇਸਦੀ ਸਸਤੀ, ਉਪਭੋਗਤਾ-ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਵਜੋਂ ਸੁਝਾਅ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਉਲਝਣ ਵਾਲਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਗਾਹਕੀ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ $4.99 ਪ੍ਰਤੀ ਮਹੀਨਾ ਹੈ। ਸਕਰੀਨ ਰਾਈਟਿੰਗ ਐਪ ਹੈ  ਮੋਰਫੋਸਿਸ. ਇਹ ਮਾਰਕੀਟਪਲੇਸ ਵਿੱਚ ਨਵਾਂ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਪਟਕਥਾ ਲੇਖਕਾਂ ਅਤੇ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਲੇਖਕਾਂ ਲਈ ਵੀ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ।

ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਕੂਲ ਜਾਂ ਕਾਲਜ ਜਾਣ ਜਾਂ ਸਕਰਿਪਟ ਰਾਈਟਿੰਗ ਕੋਰਸ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੰਨੇ ਝੁਕਾਅ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦੇ। ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਮਾਪਦੰਡ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਲਿਖਣ ਵੇਲੇ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਇੰਟਰਨੈਟ 'ਤੇ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਮੈਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਪਾਇਆ ਹੈ ਕਿ ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ ਲਿਖਣ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਧਿਆਪਕਾਂ ਜਾਂ ਲੈਕਚਰਾਰਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਰੁਕਾਵਟ ਦੇ ਆਪਣੀ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਣ ਦੀ ਆਜ਼ਾਦੀ ਮਿਲਦੀ ਹੈ। ਕੁਝ, ਪਰ ਸਾਰੇ ਨਹੀਂ, ਇਹ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਖਾਸ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਬੇਸ਼ੱਕ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਲਿਖਣ ਵੇਲੇ ਨਿਯਮ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਪਰ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਰਚਨਾਤਮਕ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਆਜ਼ਾਦੀ 'ਤੇ ਹੋ। ਫਿਰ ਉਹ ਉਸ ਲਿਪੀ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਨਿਯਮ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

ਮੇਰਾ ਪਹਿਲਾ ਸੁਝਾਅ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸੰਖੇਪ ਲਿਖੋ ਜੋ ਉਸ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਰੂਪਰੇਖਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਅੰਤ ਤੱਕ ਦੱਸਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਤੁਹਾਡੀ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਲਿਖਣ ਵੇਲੇ ਇਹ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡਾ ਜਾਣਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਪਰ ਬੇਸ਼ੱਕ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸੰਖੇਪ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਂ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਲੇਖਕ ਵਜੋਂ ਇਹ ਸੁਝਾਅ ਦੇਵਾਂਗਾ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ ਲਿਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਪਾਤਰ, ਸਥਾਨ ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਕੁਝ ਸੰਵਾਦ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਪਾਤਰਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਅੰਦੋਲਨ ਜਾਂ ਰਵੱਈਏ.

ਮੈਂ ਸੁਝਾਅ ਦੇਵਾਂਗਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢੋ। ਉਹਨਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪਹਿਲਾ ਨਾਮ ਅਤੇ ਉਪਨਾਮ, ਉਮਰ, ਕਿੱਤਾ, ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖਾਸ ਦਿੱਖ, ਆਦਿ ਦਿਓ। ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ, ਪਰ ਬੇਸ਼ੱਕ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਨਾਮ ਸੰਵਾਦ ਲਈ ਲਿਖ ਰਹੇ ਹੋਵੋਗੇ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਡਾਕਟਰ ਜਾਂ ਪ੍ਰੋਫੈਸਰ ਨਾ ਹੋਣ। , ਆਦਿ। ਮੋਰਫੋਸਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਟੁੱਟਣ ਵਾਲਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਐਪ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਸਕੋ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਲਈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਵਾਲੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ, ਨਿਰਮਾਤਾ ਜਾਂ ਅਦਾਕਾਰ ਲਈ ਇੱਕ ਪਛਾਣ ਦੇਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ। ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਲਿਖਤ ਵਿੱਚ ਵੀ ਸੁਧਾਰ ਕਰੇਗਾ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਵਿੱਚ ਉਸ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੋਗੇ ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਤੁਸੀਂ ਲਿਖ ਰਹੇ ਹੋ। ਇਹ ਸੰਵਾਦ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਕੁਝ ਖਾਸ ਚਰਿੱਤਰ ਗੁਣਾਂ ਵਾਲੇ ਲੋਕ ਵੱਖਰੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬੋਲਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਨਾ ਭੁੱਲੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਇੱਕ ਫਿਲਮ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਵੇਗੀ ਅਤੇ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਫਿਲਮਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋਏ ਵੇਖੋਗੇ, ਇਹ ਚੰਗੀਆਂ ਫਿਲਮਾਂ ਅਤੇ ਚੰਗੀਆਂ ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ ਹਨ, ਸਾਰੇ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਦੇ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਢੰਗ ਅਤੇ ਬੋਲਣ ਦੇ ਪੈਟਰਨ ਹਨ ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਤੋਂ ਆਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹਨ। ਕਿਰਦਾਰ ਦੀ ਅਦਾਕਾਰ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ।

ਐਕਟ

ਸਾਰੀਆਂ ਪਟਕਥਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਐਕਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਛੋਟੀਆਂ ਜਾਂ ਲੰਬੀਆਂ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਹੋਣ। ਪਹਿਲਾ ਕੰਮ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਸਥਾਪਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਦੂਸਰਾ ਐਕਟ ਕਹਾਣੀ ਵਿਚ ਪੈਦਾ ਹੋਏ ਟਕਰਾਅ ਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੀਜਾ ਐਕਟ ਸੰਕਲਪ ਹੈ। ਸਾਰੇ ਤਿੰਨ ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਪੰਨੇ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਵਿੱਚ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੀਆਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇੱਕ ਸੰਤੁਲਿਤ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਲਈ ਸਾਰੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਲਈ ਪੰਨੇ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਇਸ ਨਿਯਮ ਦੇ ਅਪਵਾਦ ਹਨ। ਐਕਸ਼ਨ ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ ਵਿੱਚ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਹੀ ਵਿਵਾਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਫਿਲਮ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਅਜਿਹਾ ਕਰਦੇ ਹਨ
ਸਬ ਪਲਾਟ ਹਨ। ਓਹਨਾਂ ਚੋਂ ਕੁਝ! ਡਰਾਉਣੀ ਦਾ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੰਬਾ ਤੀਜਾ ਕਾਰਜ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੀਨ ਦੋ ਵਿੱਚ ਸੰਘਰਸ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਡਰਾਮੇ ਵਿੱਚ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਪੰਨੇ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਤਿੰਨੋਂ ਕੰਮ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

ਦ੍ਰਿਸ਼ ਸਿਰਲੇਖ

ਸੀਨ ਦਾ ਸਿਰਲੇਖ ਸਥਾਨ ਹੈ ਅਤੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਦਿਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਮਾਰਥਾ ਦੇ ਘਰ - ਬੈੱਡਰੂਮ - ਰਾਤ, ਜਾਂ ਮਾਰਥਾ ਦਾ ਘਰ - ਬਾਲਕੋਨੀ - ਸੂਰਜ ਚੜ੍ਹਨਾ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਥਾਨ ਬਾਰੇ ਖਾਸ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਨਾ ਕਿ ਸਿਰਫ਼ ਮਾਰਥਾ ਦਾ ਘਰ ਲਿਖਣਾ। ਇਸਦਾ ਕਾਰਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸਾਰੀਆਂ ਫਿਲਮਾਂ "ਬਲੌਕਡ' ਸੀਨ ਨਾਮਕ ਸ਼ਬਦ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ "ਮਾਰਥਾ ਦੇ ਘਰ - ਬੈੱਡਰੂਮ" ਵਿੱਚ ਸ਼ੂਟ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਾਰੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਪੂਰੀ ਫਿਲਮ ਲਈ ਇਕੱਠੇ ਬਲੌਕ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਸ਼ੂਟ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਲਈ ਸੀਨ 1, 30,55,56,100,128 ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ ਬਲੌਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਰਦਾਰਾਂ, ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਪਹਿਰਾਵੇ ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਮੂਡਾਂ ਵਾਲੇ ਸਾਰੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੂਟ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਜਾਂ ਦੋ ਦਿਨ ਲੱਗ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਲਾਗਤਾਂ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਬਚਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਕਲਾਕਾਰ ਅਤੇ ਚਾਲਕ ਦਲ ਨੂੰ ਉਸ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਾਰ ਵਾਪਸ ਨਾ ਆਉਣਾ ਪਵੇ। ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਥਾਨ/ਸਿਰਲੇਖ ਬਾਰੇ ਖਾਸ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਇਹ "ਮਾਰਥਾ ਦੇ ਘਰ - ਬੈੱਡਰੂਮ" ਵਿੱਚ ਲੋੜੀਂਦੇ ਸਾਰੇ ਸ਼ਾਟਸ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪੂਰਵ-ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਲਿਖ ਰਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਹੱਦ ਤੱਕ ਜਾਣੂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਫਿਲਮ ਕਿਵੇਂ ਬਣਦੀ ਹੈ।

ਕਾਰਵਾਈ

ਕਿਰਿਆ ਸਿਰਲੇਖ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪਹਿਲੀ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਮੋਰਫੋਸਿਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਦਿਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਐਂਟਰ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਐਕਸ਼ਨ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਲਿਜਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ। ਕਾਰਵਾਈ ਜਿੰਨੀ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਸਧਾਰਨ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਾਂ ਲੋੜ ਅਨੁਸਾਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਸਿਰਲੇਖ ਹੇਠ ਐਕਸ਼ਨ ਲਿਖਣ ਵੇਲੇ ਮੈਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਿਖਦਾ ਹਾਂ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸੀਨ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੇ ਪਾਤਰ ਹਨ, ਸੀਨ ਵਿੱਚ ਕਿਹੜੀ ਕਾਰਵਾਈ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਵੀ ਸੀਨ ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਕੋਈ ਵੀ ਪ੍ਰੋਪਸ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਮੋਰਫੋਸਿਸ ਵਿੱਚ ਸੀਨ ਬਰੇਕਡਾਊਨ ਵੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਉਸ ਸੀਨ ਦੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਲਈ ਇੱਕ ਸੀਨ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਤੱਤ (ਪ੍ਰੌਪਸ, ਅਲਮਾਰੀ, ਕਾਰ, ਸਾਈਕਲ, ਆਦਿ) ਨੂੰ ਟੈਗ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਮੇਰਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਸੀਨ ਬਾਰੇ ਜਿੰਨਾ ਤੁਸੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਲਿਖਣਾ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਅਦਾਕਾਰਾਂ, ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਅਤੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਸਮੇਤ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਇਹ ਸਮਝ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਦੇ ਸਾਰੇ ਪੱਧਰਾਂ ਵਿੱਚ ਕੀ ਦੇਖਦੇ ਹੋ।

ਦੂਜੇ ਐਕਸ਼ਨ ਕ੍ਰਮ ਉਦੋਂ ਹਿੱਸਾ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਇੱਕ ਅੰਦੋਲਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੁਰਸੀ 'ਤੇ ਬੈਠਣਾ ਜਾਂ ਪਾਣੀ ਪੀਣਾ। ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਅਤੇ ਸੀਨ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀ ਗਤੀ ਲਈ ਇਹ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਇਹ ਬਹੁਤ ਬੋਰਿੰਗ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਹੋਵੇਗੀ ਜੇਕਰ ਸਾਰੇ ਪਾਤਰ ਸੀਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਜਗ੍ਹਾ ਖੜੇ ਹੋ ਕੇ ਗੱਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋਣ।

ਸੰਵਾਦ

ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਐਂਟਰ ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਦਬਾਓ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਾਇਲਾਗ ਵਿੱਚ ਲਿਜਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ। ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਦਿਲਚਸਪ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਲਿਖਣ ਦਾ ਮੇਰਾ ਮਨਪਸੰਦ ਹਿੱਸਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਹੁਣ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਤੁਹਾਡੇ ਅੱਖਰ ਸੂਚੀਬੱਧ ਹਨ, ਜਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਦੇਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਲਿਖਣ ਲਈ ਇਹ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਪਾਤਰ ਦੇ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਢੰਗ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਦੇ ਵੱਖਰੇ ਤਰੀਕੇ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸੰਵਾਦ ਲਿਖ ਰਹੇ ਹੋਵੋ ਤਾਂ ਜੋ ਹਰ ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਨਾਲ ਰੁੱਝਿਆ ਹੋਵੇ। ਇਸ ਤੋਂ ਮੇਰਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਦੇ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹੋ। ਇਸ ਲਈ ਮੇਰਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਮਹਾਨ ਸੰਵਾਦ ਲਿਖਣ ਲਈ ਰਚਨਾਤਮਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮੈਂ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਯਕੀਨ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ ਰਸਤਾ ਲੱਭਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੋਗੇ ਕਿਉਂਕਿ ਸੰਵਾਦ ਲਿਖਣ ਬਾਰੇ ਕੋਈ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਨਿਯਮ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਤੋੜ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਤਾਂ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦਾ ਇਹ ਹਿੱਸਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਪਰੈਟੀ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਵੀ ਪਸੰਦ ਹੈ. ਜਿੰਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤੁਸੀਂ ਕਰੋਗੇ ਓਨਾ ਹੀ ਬਿਹਤਰ ਤੁਸੀਂ ਬਣੋਗੇ।

ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਮਾਧਿਅਮ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਬਿਨਾਂ ਗੱਲਬਾਤ, ਸਿਰਫ਼ ਕਾਰਵਾਈ ਦੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਪਲ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਆਪਣੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਆਪਣੀ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਲਿਖੋ।

ਤਬਦੀਲੀ

ਇਹ ਸਵੈ-ਵਿਆਖਿਆਤਮਕ ਹੈ। ਫੇਡ ਇਨ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕ ਸੀਨ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਸੀਨ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਲਈ ਫੇਡ ਆਉਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਫੇਡ ਟੂ ਬਲੈਕ ਸੀਨ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਆਖਰੀ ਸੀਨ ਪੂਰਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਨਿਯਮਤ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਫੇਡ ਇਨ ਜਾਂ ਫੇਡ ਆਊਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਤਬਦੀਲੀ ਵਜੋਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

 ਮੈਂ ਉਪਲਬਧ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਕ੍ਰੀਨਰਾਈਟਿੰਗ ਐਪਸ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਫਾਈਨਲ ਡਰਾਫਟ, ਸੇਲਟੈਕਸ, ਰਾਈਟਰ ਡੁਏਟ, ਸਟੂਡੀਓਬਿੰਡਰ ਅਤੇ ਫਾਊਂਟੇਨ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਇਹਨਾਂ ਐਪਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੈਂ ਇਸ ਸਿੱਟੇ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਿਆ ਕਿ ਮੈਂ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਸਕ੍ਰੀਨਰਾਈਟਿੰਗ ਐਪ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਰੁਕਾਵਟ ਦੇ ਲਿਖਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਵੇ। 
 ਇਸ ਲਈ, ਮੈਂ ਸਕਰੀਨ ਰਾਈਟਿੰਗ ਐਪ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤੀ ਹੈ ਮੋਰਫੋਸਿਸ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਅਤੇ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਡੇ ਏਆਈ ਕੋ-ਪਾਇਲਟ ਐਲੇਕਸ ਨਾਲ।

ਲੇਖਕ ਡੇਵਿਡ ਐੱਮ. ਰੇਨਰ

ਮਲਟੀ ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਲ ਐਵਾਰਡ ਜੇਤੂ ਲੇਖਕ, ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ, ਨਿਰਮਾਤਾ।

ਦੇ ਸੰਸਥਾਪਕ ਅਤੇ ਸੀ.ਈ.ਓ ਮੋਰਫੋਸਿਸ ਸਕ੍ਰੀਨਰਾਈਟਿੰਗ ਐਪਸ।

pa_INPA